这份帝国时代2征服者攻略,主要面向想摆脱“被电脑虐”或“联机秒退”困境的玩家。我会按游戏的时间轴,把开局、中期、后期的运营节奏和战术要点拆开讲,并附上我实测过的兵种克制数据与配兵思路,帮助你建立一套能应对随机地图的完整打法框架。
征服者版本(1.0c/1.5均适用,以官方最新版本为准)的开局资源与高清版略有差异,但核心逻辑不变。26+2(26个农民升封建,2个在升封建途中补出)是当下最稳妥的直城开局农民数。但若你打算打封建压制,则需在22-23个农民时点击升封。
如果你选择黑快(黑暗时代前置兵营),那必须用民兵去砍对方伐木场或金矿区的农民,心里要有数:一个民兵(近战攻击4)需要砍5刀才能击杀一个满血农民(25血),别去追着残血农民跑,砍一刀赚一刀就拉走。
进入城堡时代那一刻,你要做的第一件事不是造兵,而是检查自己的城镇中心是否在连续出农。我实测过的分水岭是:30分钟时,能保持3个城镇中心不间断出农的玩家,资源积累量会比断农玩家高出至少40%。城堡时代的主力兵种取决于你封建时代的开局走向。
适合地图木材多、金矿安全的图。骑士(生命值100,攻击10,护甲2/2)对封建时代的步弓手和矛兵有绝对压制力,但面对城堡时代的僧侣会非常头疼。标配是出3-4个骑士就去对方金矿附近骚扰,配合一个僧侣(招降距离9)在后方压阵。家里务必补到2个马厩,且随时准备转产骆驼兵(对骑兵攻击加成,具体克制系数实测为+12)应对对方爆骆驼。
如果前期封建压制成功,对方农民数量落后,则城堡时代直接补到5个以上步弓手(弩手)配合2台冲车(攻城槌)进行一波all-in。弩手射程5(升级后+1),在城堡门口卡射程白嫖对方建筑是常见手法。这一套对微操要求极高,弩手被对方骑士贴脸基本全灭,所以务必保持编队和拉扯。
帝王时代是征服者版本最有深度的阶段,因为精锐级升级路线和攻城武器的质变会让前期的兵种优势瞬间崩塌。这里给出两套我实测过的高容错配兵方案,适用于1v1和团队局后期。
后期别忘了升级兵工术(鼓风炉)和板甲,这两项科技对近战兵种的攻防提升是决定性的。黄金不够时,优先把市场里的石头卖掉换金,但保留至少200石头以防对方出重型投石车需要紧急补城堡。
如果你玩的是岛屿地图或团队游牧,上述的陆地节奏要完全推翻。海图上封建时代的主权决定城堡时代的制海权,我这边实测:用2艘箭船(升级羽箭船)+1艘运输船载5个民兵去对方副岛偷家,成功率远高于在家憋海军——因为对方视野会被海面分散,偷家的民兵经常能拆掉一个码头。
而在竞技场这类封闭地图,封建骚扰基本无效,直城后优先造修道院出2-3个僧侣配合骑士进行防御反击,别急着用冲车强拆对方城墙——对方石头墙(1800血)需要2台冲车撞近1分钟,这时间足够对方帝王出火枪兵把你射穿。
适用版本/更新时间:以《帝国时代2:征服者》1.0c及高清版最新版本为准(2024年更新后仍适用,部分数值随DLC可能有微调)。
有一个新手极易踩的坑:以为农民造得越多越好。实测在人口上限200的对局里,如果农民数超过130,你的军事人口会严重不足,后期容易被对方一波纯兵种冲垮。控制农民在110-120之间(具体看地图资源丰富度),把多余人口留给预备兵营的产兵队列才是正解。
第一时间拉城镇中心的农民敲钟(快捷键G)躲避,同时用市场卖石头换金子,紧急在城镇中心出2-3个长矛兵(升级为长枪兵后对骑兵有+22附加伤害),别出民兵去送。记住:骑士骚扰的意图是断你经济,你只要不损失农民,用建筑学把伐木场和矿场围起来(用房子或城墙留一个小口),对方骑士就发挥不出作用。
黄金耗尽不等于输。如果地图上还有圣物(修道院可以捡),派一个僧侣去抢圣物,每个圣物每3分钟产出约0.5黄金(实测数据,具体以版本为准)。没有圣物就转纯垃圾兵(戟兵+长矛兵+轻型投石车),靠数量堆死对方。千万别做“黄金兵种舍不得死,全在基地里发呆”的蠢事——死了的兵才不占人口。
看你侦查马能否在对方封建升到一半时看到他兵营的建造进度。如果对方封建时代造了铁匠铺和兵营,多半是要打步弓压制;如果对方封建只有马厩且石头是负数状态(市场里卖过石头),则八成是直城骑士。你只需要在自家基地补一个哨塔(石头够的话)放在金矿旁边,就能有效防住第一波骚扰。