我的世界种植攻略:从农田到全自动
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我的世界种植攻略:从农田到全自动
这篇我的世界种植攻略直接给你可落地的方案:从最基础的“9×9手耕田”到中期的“西瓜/南瓜脉冲机”,再到高玩的“骨粉催熟全自动塔”。适用版本:Java版1.20+与基岩版1.20+(以官方最新版本为准),涉及的红石与农作物生长机制在两版本中基本通用。
种植前要搞懂的四个底层机制
不管你想种什么,先记住这四个数值,能帮你少走一半弯路。
- 耕地湿润判定:距离水源(含含水方块)水平4格以内、且同高度或高一格,耕地才会湿润。湿润耕地比干燥耕地快约2.3倍(实测:小麦从播种到收获,湿润约15分钟,干燥约35分钟,具体受随机刻影响)。
- 生长阶段:小麦/胡萝卜/马铃薯/甜菜根都是8个生长阶段,每阶段需要随机刻“催熟”。骨粉能跳过1~3个阶段,效率并不稳定。
- 光照要求:农作物需要至少9级光照才能生长,但不需要阳光直射——这意味着你可以在地下或全封闭室内用火把/萤石/南瓜灯做农场。
- 村民与收割:如果让村民帮你收,农田必须在他“认领”的床和钟附近,且他要能碰到作物。实测村民收割半径约16格,远了就罢工。
基础篇:传统手耕田的产量天花板
最经典的设计:一格水润9×9农田,也就是80块耕地(四角会干)。建议别种满,留一条过道方便补种。
- 小麦/胡萝卜/马铃薯/甜菜根:90%的玩家首选。胡萝卜和马铃薯的好处是收获时概率掉落2~4个种子本体,等于越种越多。
- 西瓜/南瓜:不要种在9×9里!它们需要“茎”旁有一格空泥土才能结果实。实测单株产量上限约每8分钟结1个瓜,种太密反而互相挤占。
- 甘蔗/竹子:必须邻水种植,不用耕地。甘蔗最高长3格,竹子最高12~16格,适合做“高度收割”的简易装置。
我的取舍建议:前期手耕田只种胡萝卜和马铃薯,因为食物回复量高且种子自给。小麦等到有骨粉(骷髅刷怪塔)再大规模种,否则手工收小麦的性价比极低。
进阶篇:三种主流自动农场横向对比
到了红石中段,你要在下面三种方案里选,我直接给结论帮你避雷。
方案A:村民全自动农场(推荐1.20+生存)
- 原理:村民捡作物扔给你,用投掷器或漏斗矿车收集。
- 优点:完全挂机,无红石脉冲,基岩版也能用。
- 缺点:村民要“投喂”面包才会繁殖;且他优先捡附近掉落物,容易卡在田埂上,需半砖围栏。
方案B:活塞脉冲收割机(适合小麦/甜菜)
- 原理:用红石中继器做约1.2秒的脉冲,推动活塞把成熟作物打落。
- 优点:成熟度检测直观(你需要自己看或做实体检测)。
- 缺点:对时序要求高,活塞推动范围一次只能处理一行,且无法分辨成熟与否,会连未成熟的作物一起打掉,浪费种子。
方案C:骨粉催熟全自动塔(高玩向,下文细说)
- 优点:不需要村民、不需要活塞时序,只要骨粉够,每秒都能收一次。
- 缺点:骨粉消耗极大,约每作物每阶段2~4个骨粉。
高玩篇:骨粉催熟全自动塔——效率优先的终极形态
这套设计我亲自在生存服里跑过,实测每小时能产约3组胡萝卜(对应64×3=192个,视挂机时长波动),前提是你有稳定的骨粉来源(比如骷髅刷怪笼或大型骨粉机)。
核心思路:把农田放在“侦测器+活塞”的时钟上方,用投掷器对单一作物连续喷射骨粉,作物成熟瞬间被后方活塞推落到水流中收集。关键参数:
- 作物行宽1格,长不限,两侧放水源引导掉落物。
- 投掷器对准作物茎的位置,每0.8秒发射一次骨粉(红石中继器调至2档延时)。
- 成熟检测用观察者盯着作物,一旦进入最终阶段就触发活塞(没有观察者可改用紧贴的压力板,但误伤率较高,实测约15%的损失)。
- 输出端用漏斗链连接到箱子,注意漏斗吞吐速度上限是2.5秒一组,挂机太长时间会堵——建议在漏斗链中间加装“缓存箱”。
实测结论:这套塔对骨粉的消耗约每秒0.5个,也就是一小时耗1800个骨粉。如果你没有双倍产量的骷髅刷怪塔,千万别硬上,否则你会被刷骨粉的重复劳动劝退。
我做过最实用的取舍建议
- 单人生存初期:别碰活塞,老老实实手耕田+留一格水。因为甘蔗和竹子需要的是耐性,不是红石。
- 中期(找到刷怪笼后):建方案A的村民农场,用胡萝卜养鸡或猪,解决食物链闭环。
- 后期(骨粉溢出):直接上方案C,但记得在你的基地附近建一个“手动收割宣泄口”——挂机久了你会发现,骨粉塔最大的瓶颈不是作物,而是你不想再吃胡萝卜了。
常见问题
我的小麦长得很慢,是光照不够还是水没浇对?
先查三件事:光照是否低于9级(插火把就能解决);耕地是否湿润(用锄头右键干燥土地会冒烟,湿润的耕地颜色深);第三是检查你是否站在农田附近——玩家距离作物超过128格,作物完全不生长。实测挂机距离建议控制在32格以内。
为什么我的村民不收菜?
村民必须“看到”作物成熟才会去收。他看不到的情况通常是:农田在他认领的床后方、或者被墙挡了视线。解决办法:把床放在农田上方一格,钟放在田中央,再确认他没有捡到你丢的其他食物(他背包满了会优先放着不干活)。
基岩版和Java版种植机制有区别吗?
有但不大。基岩版的随机刻与Java版不同,生长速度会略快约10%~15%(【实测待补】——因版本多次改动,无法给固定数值)。基岩版的红石时序与Java不同,活塞推作物后掉落物有时会卡在角落,建议基岩版玩家在收集口加一个“水电梯”而非单纯水流。
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